ファイナルファンタジーシリーズで採用されている戦闘システムの一つ。通称ATB。
従来の戦闘システムとは違い、常に時間が流れているという形になっている。
パーティキャラは自分が持っているアクティブタイムゲージが溜まった時点で次の行動をコマンド上で入力することができる。
なお、アクティブタイムバトルには次の2種類のモードがあり、コンフィグ画面で選択ができる。
最初にこのシステムが取り入れられたのは、SFC版FFIVである。
FFXでは、コマンド型の戦闘システムであるCTBが採用されているが、
その続編であるFFX-2ではまたこの戦闘システムに戻っている。