hp,mp,スタミナゲージといった画面上に必要な情報を示すUIをHUD(ヘッドウェアディスプレイ)というらしいが、実際に作ってみてその重要性に初めて気づくことになった。 HUDがなければ画面上にはなにも無くなる。自分の現時点での状態を知る手がかりがなくなる。体力ゲージがあることで自分は初めて体力の残量を意識して戦うことができる(ゲージに頼らず残量を示したり、敢えてそれを示さないゲームもあるが)。 ただ一方で、必要だからと言って何でも画面上に表示すると画面がごちゃごちゃする。例えばFFといったMMORPGがこの好例にあたる。膨大なスキル量およびバフ、自他の状態を示す様々なゲージ、レベル、キーコン…