なぜ、最終的なすばやさは、8192(2^13)個の数で表されるのか? はじめに ポケモンの、オーバーフローについての記事です。 すばやさのオーバーフローについて、有意義な会話をできたので、それを引用し、仮説をまとめます。 はじめに 前提知識 コメントの引用と、一部解説 きっかけ 会話 意見の理由 仮説の提案 仮説への返答 仮説の仕組み 辻褄確認 プログラム推測 追記:有識者のコメントなど おわりに 前提知識 元々のすばやさが、実際に行動順の判定に使われるまでには、いくつかの工程があります。 詳しくは、以下の記事で解説しています。 tetspond.hatenablog.com 以下の工程です。…