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ポケットモンスターシリーズの特性の1つ。
相手が持ち物を持っていた場合、それが何かが解る。ダブル・トリプル時は、相手全体の所持品を読み取る(第6世代〜)
特別変わった効果ではないのだが、相手の持っている持ち物が解るだけで相手の戦法を読む事も可能。これだけでも勝率はグッと変わってくるだろう。
[H]は隠れ特性。
ダブルバトル・トリプルバトルでは、第5世代までは敵のうちのいずれか1体のみしか特性が発動せず、どのポケモンが持っているかは解らなかったが、第6世代からは相手全体の所持品を読み取るように変更された。