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先日開催されたUnityカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』に参加してきました。 今年は今流行りのVtuberキズナアイ、シロが登壇し大きな話題になっていましたが、AR・VR分野もそれに負けないぐらい多数の講演、ブースの出展がありました。自分は2日目に、AR開発でお世話になることも多いVuforiaに関する講演『UnityでのVuforiaを使用したARの概要』に出席してきま…
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我が家の機械学習・統計関連の蔵書リスト。 (マウスオーバーで本のタイトルが見れて、クリックするとAmazonページヘ飛びます。) 蔵書 機械学習 統計・データ分析 ほしいものリスト
2018年5月10日に、フロントエンド開発におけるフレームワークを解説した「React、Angular、Vue.js、React Nativeを使って学ぶ はじめてのフロントエンド開発」が発売されます。 その書籍のレビュー作業にほんの少しですが、微力ながら関わらせていただいたので、献本いただきました。ありがとうございます! 表紙がパンダでかわええ〜 本の紹介 自分はサーバーサイドの開発が主となるこ…
いつも忘れてしまうのでメモ。 最大パフォーマンスにしたいとき $ sudo ./jetson_clocks.sh 今の設定を保存したいとき $ sudo ./jetson_clocks.sh --store 元の設定に戻したいとき $ sudo ./jetson_clocks.sh --restore 今の設定を見たいとき $ sudo ./jetson_clocks.sh --show ファン速…
Java SE 7 よりtry~chatchにおけるリソース解放処理を簡素に記述できるようになった。 <try-with-resources文を使わない場合>FileInputStream fs = null; try { fs = new FileInputStream(filePath); (ファイル処理)} catch (IOException e) { e.printStackTrace(…
昔読んだ本で名前は知っていたが、包囲戦を初めて行った人だったとは。 ローマの敵だったくらいしか前知識なかった。カルタゴ人なんだ。 本を読んでファンになりそう。
背面カリング・PreZ・PostZ・ZprepassRendering・HiZ・オクルージョンカリング・ポータルカリング などなどの情報を自分用のメモとしても技術をまとめておきます。 PreZとPostZ PreZ(EarlyZ) PixcelShaderが実行されるより前にZTestをする。Testした結果既に描かれているDepthより奥側だった場合はそれ以降の描画は行わない。 PreZを有効に…
前回はCassandraのインストールまで実施しました。 起動する前に設定ファイルを修正しておきたいと思います。 環境変数の設定 環境変数を下記のように設定します。 設定ファイルの修正 設定ファイルは、インストールフォルダのconf/cassandra.yamlになりますので、この中を修正していきます。 cluster_name: 'Test Cluster' → cluster_name: '(…
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