[Unity]DontDestroyOnLoadでオブジェクトが増えていく - Qiita

環境下記の環境を使用しています。Unity 5.4.0C#起きたことゲーム開発時にシーンを頻繁に移動するような構成で開発が進んでいた。しかし、どうしても恒常的に使いたいオブジェクトがある…