事故要素を潰す1 上を取る - ミガワリさんと愉快な仲間達の日記2nd

ポケモンというゲームは、命中率、追加効果、急所等といった多くの運要素があります。 一見勝てると思った勝負でも技が外れたり、急所を貰って負けてしまったという経験を、このゲームをやってる人ならほぼ全員がしたことあるのではないかと思っています。 しかし、その一見運負けに見える事でもプレイング全体や構築を見…